Tutorial do Windows Phone 3: Criando e testando aplicativos no emulador do Windows Phone

Tutorial do Windows Phone 3: Criando e testando aplicativos no emulador do Windows Phone
Tutorial do Windows Phone 3: Criando e testando aplicativos no emulador do Windows Phone

Vídeo: Tutorial do Windows Phone 3: Criando e testando aplicativos no emulador do Windows Phone

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Anonim

Até agora, como parte de nossa série de tutoriais sobre o Windows Phone, vimos como criar um projeto do Windows Phone e também quais são os tipos de arquivos incluídos nesse modelo básico de projeto do Windows Phone.

Neste tutorial, vamos ver como podemos construir um projeto no VS2010 e testar o código, para verificar se há erros.

Implantando no emulador do Windows Phone:

1. No menu Exibir, selecione SAÍDA topo abre a janela de saída

2. Para construir o projeto, você pode depurar ou pressione SHIFT + F6 combinação de teclas para compilar os projetos na solução

3. Revise a janela de saída e rastreie as mensagens obtidas durante a construção do projeto.

4. Lembre-se de que, ao construir o projeto, você não deve obter nenhum erro de compilação, se houver algum erro, ele será visto na janela de saída em uma lista de erros. VS exibe 3 tipos de problemas listados como mensagens de erro - avisos -. Você também pode abrir a lista de erros no menu de exibição.
4. Lembre-se de que, ao construir o projeto, você não deve obter nenhum erro de compilação, se houver algum erro, ele será visto na janela de saída em uma lista de erros. VS exibe 3 tipos de problemas listados como mensagens de erro - avisos -. Você também pode abrir a lista de erros no menu de exibição.
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5. Verifique se o destino da implantação é o Windows Phone Emulator. Para fazer isso, verifique se o emulador do Windows Phone 7 está selecionado Selecionar dispositivo drop down ao lado do Comece a depurar botão na barra de ferramentas.

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6. Pressione F5 para iniciar o aplicativo no Windows Phone Emulator. Observe que uma janela do emulador de dispositivo aparece e há uma pausa enquanto o Visual Studio configura o ambiente do emulador e implanta a imagem do aplicativo.

Você pode até usar a internet nesse emulador se não estiver implantando seu aplicativo.
Você pode até usar a internet nesse emulador se não estiver implantando seu aplicativo.
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7. Pressione SHIFT + F5 ou clique no Pare botão na barra de ferramentas para desanexar o depurador e finalizar a sessão de depuração. Não feche a janela do emulador.

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É isso aí!

Fique ligado no nosso próximo artigo “ Projetando a interface do usuário”.

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