Nota: Este tutorial é focado na edição para PC do Minecraft, já que, atualmente, nem o Minecraft Pocket Edition nem o Minecraft Console Edition suportam a edição das variáveis do jogo necessárias para ativar o inventário persistente ou algo semelhante. Caso isso mude, nós atualizaremos o tutorial com instruções para as outras edições.
Por que eu quero fazer isso?
Somos grandes defensores de jogar um jogo do jeitovocê quero jogá-lo e, no caso de um jogo como o Minecraft, o jogo é desenhado para encorajar os jogadores a fazer exatamente isso: construir, manipular e editar o mundo para criar o universo do jogo e a experiência de jogo que quiserem.
Um aspecto particular do esquema de jogo padrão que muitos jogadores consideram bastante frustrante é o modo como o inventário do jogador é jogado após a morte. Por padrão, quando você morre no Minecraft você perde experiência (e parte dessa experiência é descartada como experiência na hora da morte) e você perde todo o seu inventário pessoal naquele local também: toda a sua armadura, armas, ferramentas e todos o saque que você está carregando cai em uma pilha dispersa (como visto na imagem abaixo).
Felizmente, é muito fácil editar o sinalizador no jogo que especifica se você mantém ou não seu inventário após a morte, além de vários outros indicadores muito úteis que alteram outros comportamentos do jogo. Vamos dar uma olhada em como manter nosso inventário e realizar outras edições úteis agora.
Alterando as Regras do Jogo Minecraft
Existem muitos comandos que você pode executar no Minecraft através do console de comando do jogo, mas apenas cerca de uma dúzia deles são mudanças persistentes nas variáveis do jogo. Você pode, por exemplo, dar a si mesmo as coisas no modo criativo (ou modo de sobrevivência com as fraudes ativadas) usando o comando / give, mas isso não altera o estado do jogo.
Como usar comandos
Para modificações que realmente alterem o jogo, precisamos alterar as variáveis de “regras do jogo” com o comando / gamerules. Todos os comandos do jogo, incluindo o comando / gamerules, são inseridos no Minecraft através da caixa de bate-papo (que funciona como um console de comando quando a entrada é precedida pelo caractere “/”).
Antes de continuarmos, é importante observar que o comando / gamerule e outras opções de comando poderosas só funcionam em servidores se você for o administrador ou um dos operadores, e eles só funcionam em jogos multiplayer single-player / open-to-LAN se você tiver Cheats habilitados no menu de criação do jogo quando você criou o seu mundo ou temporariamente quando via o truque open-to-LAN.
Abra a caixa de bate-papo pressionando T (alternativamente, você pode usar a tecla “/” como um atalho que abrirá a caixa de bate-papo e a pré-configurará com o caractere “/”). O formato do comando / gamerules é o seguinte.
/gamerules [value]
o
Ativando keepInventory
Um dos ajustes de regras mais úteis que você pode fazer, de longe, é alternar a regra "keepInventory". Como mencionamos acima (e, como você sabe, se você tiver tido tempo de procurar este tutorial), quando morrer, deixe cair todos os itens e saqueá-lo ao seu redor.
Vamos corrigir isso agora editando o "keepInventory". Abra a janela de bate-papo do seu jogo e insira o comando a seguir (lembrando que é sensível a maiúsculas e minúsculas).
/gamerule keepInventory true
Agora veja o que acontece quando morremos com o sinalizador keepInventory set.
Outras regras úteis para o jogo
Além da regra do jogo keepInventory muito útil, há quatorze outras regras do jogo que você pode editar facilmente no jogo. Embora algumas regras do jogo sejam muito específicas à administração do servidor (como o sinalizador “commandBlockOutput” que especifica se os administradores do jogo devem ou não ser notificados quando os blocos de comandos executam comandos do jogo), muitos deles são muito úteis em um único local e simples local jogos multiplayer também.
Parar o Spread de Fogo
Nós todos estivemos lá. Você constrói sua primeira casa. Você monta uma lareira com lava ou netherrack. Você se dá um tapinha nas costas de uma casa bem construída e, em seguida, a próxima coisa que você sabe, o telhado está em chamas. A menos que o fogo cuidadosamente e adequadamente contido no Minecraft se espalhe. Lava, netherrack e raios podem começar e espalhar incêndios, então se você não quiser voltar da sua mina para descobrir que toda a sua casa foi incendiada, este é um comando muito útil.
/gamerule doFireTick false
Além de evitar que raios e outras fontes naturais de fogo danifiquem as coisas, também é muito útil se você quiser incorporar fogo e lava em seus projetos sem se preocupar com estruturas inflamáveis próximas sendo expostas à fumaça. Com a propagação do fogo desativada você pode fazer coisas improváveis como construir um tabuleiro de xadrez feito de lã e blocos de lava como visto acima.
Pare com o pesadelo
“Mob griefing” no Minecraft é a habilidade dos game mobs de interagir com os objetos do jogo. Toda vez que um zumbi pega um item e o carrega, um homem final puxa um bloco da paisagem ao redor e o fecha com ele, ou qualquer outra multidão interage com um item ou bloco, que é uma forma de gritaria de multidões.
/gamerule mobGriefing false
Esteja avisado de que desativar o griefing da máfia desabilita todas as interações de mob-on-block, incluindo aquelas que são benignas ou benéficas. Por exemplo, as ovelhas não irão mais destruir os blocos de grama enquanto pastam (uma atividade relativamente benigna) e a capacidade dos aldeões de replantar as plantações (uma atividade benéfica) desaparecerá.
Aproveite a luz do dia permanente
Quando você está jogando um jogo de sobrevivência, o ciclo de dia / noite adiciona interesse e desafio ao jogo. Quando você está construindo, no entanto, o ciclo constante do dia e da noite (e a dificuldade de trabalhar na semi-escuridão) pode ficar muito antigo. Felizmente, você pode facilmente alternar o ciclo de luz do dia.
/gamerule doDaylightCycle false
É importante observar que o comando acima não define permanentemente o jogo para o dia, ele define permanentemente o jogo para a hora em que o comando é emitido.
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