Como renderizar seus mundos Minecraft no estilo do Google Earth com o Mapcrafter

Índice:

Como renderizar seus mundos Minecraft no estilo do Google Earth com o Mapcrafter
Como renderizar seus mundos Minecraft no estilo do Google Earth com o Mapcrafter

Vídeo: Como renderizar seus mundos Minecraft no estilo do Google Earth com o Mapcrafter

Vídeo: Como renderizar seus mundos Minecraft no estilo do Google Earth com o Mapcrafter
Vídeo: COMO DIGITAR RÁPIDO NO SMARTPHONE OU TABLET PARA A ESCRITA ACADÊMICA - YouTube 2024, Maio
Anonim
Se você já teve o desejo de ampliar seu mundo do Minecraft como se fosse um mapa do Google Earth, o Mapcrafter é para você. Leia como nós mostramos a você como usar este poderoso pequeno programa para pegar todo o seu mundo Minecraft e renderizá-lo como um modelo 3D.
Se você já teve o desejo de ampliar seu mundo do Minecraft como se fosse um mapa do Google Earth, o Mapcrafter é para você. Leia como nós mostramos a você como usar este poderoso pequeno programa para pegar todo o seu mundo Minecraft e renderizá-lo como um modelo 3D.

Uma palavra no Mapcrafter

Como a ferramenta AMIDST revisada anteriormente, o Mapcrafter não é uma ferramenta para melhorar o jogo no jogo. Mapcrafter é uma ferramenta para desfrutar e admirar suas criações Minecraft fora do jogo real. Leva seu mundo de Minecraft (ou qualquer mundo de Minecraft de sua escolha que você tem o mundo economize arquivo para) e faz isto em uma representação 3D altamente reminiscente do navegador mundial ache no Google Earth. É uma maneira realmente fantástica de admirar seu mundo e as criações nele de uma maneira totalmente nova.

De cada truque, ferramenta e mod que destacamos em nossa série básica e avançada de Minecraft, no entanto, o Mapcrafter é definitivamente o mais opaco a ser usado. Estamos avisando antecipadamente que não vai haver um ponto e clique em GUI, você terá que criar seus próprios arquivos de configuração, e você definitivamente ficará irritado uma ou duas vezes antes de ver o produto final. Dito isto, o produto final é muito legal e vale completamente o incômodo de navegar pela interface de linha de comando semi-arcana do programa.

Se você quiser ter uma ideia do que o programa pode oferecer antes de instalá-lo e configurá-lo, recomendamos que você confira o mundo de demonstração hospedado no Mapcrafter.org (visto na captura de tela acima). É um mundo muito pequeno com apenas algumas dúzias de blocos carregados, mas dá uma boa ideia do que o programa é capaz (além de permitir que você explore a interface do visualizador de mundo).
Se você quiser ter uma ideia do que o programa pode oferecer antes de instalá-lo e configurá-lo, recomendamos que você confira o mundo de demonstração hospedado no Mapcrafter.org (visto na captura de tela acima). É um mundo muito pequeno com apenas algumas dúzias de blocos carregados, mas dá uma boa ideia do que o programa é capaz (além de permitir que você explore a interface do visualizador de mundo).

O programa foi originalmente projetado para uso em uma máquina Linux e depois portado para o Windows. Embora a compilação do Windows seja rotulada como experimental, descobrimos que ela funcionava muito bem, desde que você entenda e aplique corretamente a sintaxe do arquivo de configuração e da linha de comando. Instruções para instalar as versões do Windows, OS X e Linux estão disponíveis aqui.

Instalando e configurando o MapCrafter

As instruções do Linux e do OS X em seu wiki são bastante claras e as instruções do Windows são praticamente inexistentes, basicamente instruindo você a baixar a cópia experimental. Como estamos usando o Windows e, como as instruções precisam ser desenvolvidas, acompanharemos o processo.

Depois de baixar o arquivo do Windows (mapcrafterdist.zip), extraia o conteúdo em uma subpasta da pilha de ferramentas do Minecraft como / MapCrafter /.

Antes de prosseguirmos, vamos esclarecer alguns pontos que tornarão suas aventuras com o MapCrafter muito mais agradáveis. Primeiro, você precisa fazer uma entrada de configuração para cada mapear você renderizar, mas não se preocupe, mostraremos como criar os arquivos de configuração.

Segundo, o tempo de renderização é baseado no tamanho do mapa e o tamanho do mapa é determinado por quantos fragmentos foram realmente carregados no mundo. Sugerimos usar um mapa que você não tenha explorado muito, como um mapa de teste, para acelerar seus renderizadores iniciais. Um pequeno mapa em um computador robusto será renderizado em minutos; um mapa grande com dezenas de milhares de blocos armazenados no arquivo de mapa demorará muito mais tempo.

O primeiro passo para configurar o MapCrafter é criar diretórios de entrada e saída. No mesmo diretório que você extraiu o MapCrafter, crie os seguintes diretórios:

/MapCrafter/worlds/myworld

/MapCrafter/output/

Em seguida, copie o conteúdo da pasta / saves / [someworld] correspondente ao mundo que você deseja renderizar na pasta / myworld /. Este será o material de origem para o seu render.

Depois de configurar os diretórios e copiar os arquivos, você pode criar seu primeiro arquivo de configuração. Crie um novo documento de texto na pasta / MapCrafter / e coloque o seguinte texto nele. Observe que este texto é específico da estrutura de pastas que acabamos de criar, se você fizer ajustes na estrutura de pastas ou no arquivo de configuração, será necessário garantir que eles sejam espelhados no arquivo de configuração.

output_dir = output

[world:myworld]

input_dir = worldsmyworld

[map:map_myworld]

name = My World

world = myworld

Salve o arquivo como render.conf na pasta / MapCrafter /. Agora você está pronto para executar o MapCrafter. Se você deseja renderizar muitos mapas ao mesmo tempo (digamos que deseja deixar a máquina em funcionamento durante a noite e acordar com uma pilha de mapas), é possível criar várias entradas no arquivo de configuração. No exemplo acima, temos um mundo [world: myworld] e uma saída [map: map_myworld]. Você pode criar pares adicionais para quantos mapas desejar renderizar.

Renderizando e visualizando seu mundo

Agora que temos o arquivo do mundo no diretório adequado e a configuração do arquivo de configuração, é hora de fazer um pouco de trabalho de linha de comando para dar o pontapé inicial.

Abra um terminal e navegue até o seu diretório MapCrafter. Execute o seguinte comando:

Mapcrafter.exe -c render.conf

O MapCrafter entrará em ação e começará a trabalhar junto com uma pequena barra de animações ASCII, mapeando o progresso, pedaços renderizados e tempo estimado restante. Quando concluir a renderização, anunciará o tempo necessário para renderizar o mapa.

Quando estiver concluído, é hora de visitar a pasta / output / e investigar. Lá você encontrará a pasta / map_myworld /, recém-criada, além de index.html e alguns arquivos javascript. Abra o arquivo index.html no seu navegador da web.

Lembre-se do mundo do Modo de Sobrevivência que compartilhamos com você na Lição 6 da série Minecraft Basics? Aqui está como visto no jogo.

Aqui está como renderizado pelo MapCrafter.
Aqui está como renderizado pelo MapCrafter.
Uma coisa que não é imediatamente aparente apenas a partir de uma captura de tela é que podemos aproximar o zoom das estruturas e movimentar-se pela área. Vamos aumentar o zoom como se estivéssemos voando a cerca de 60 blocos acima do nível do mar.
Uma coisa que não é imediatamente aparente apenas a partir de uma captura de tela é que podemos aproximar o zoom das estruturas e movimentar-se pela área. Vamos aumentar o zoom como se estivéssemos voando a cerca de 60 blocos acima do nível do mar.
Também podemos reduzir o zoom e ver todos os pedaços que exploramos no mapa.
Também podemos reduzir o zoom e ver todos os pedaços que exploramos no mapa.
O que parece tão pequeno quando visto a essa distância é na verdade uma distância enorme no jogo. Nosso castelo em andamento está localizado no trecho de floresta ao sul da área coberta de neve na extremidade esquerda do mapa. Levamos várias horas de exploração por terra e mar até chegarmos às áreas oceânicas à direita do mapa. Não se surpreenda se o mapa que você pensou ser tão grande na verdade seja bastante modesto em tamanho, como o que apresentamos aqui.
O que parece tão pequeno quando visto a essa distância é na verdade uma distância enorme no jogo. Nosso castelo em andamento está localizado no trecho de floresta ao sul da área coberta de neve na extremidade esquerda do mapa. Levamos várias horas de exploração por terra e mar até chegarmos às áreas oceânicas à direita do mapa. Não se surpreenda se o mapa que você pensou ser tão grande na verdade seja bastante modesto em tamanho, como o que apresentamos aqui.

O Mapcrafter não é para todos, mas se você é um fã do Minecraft que quer um mapa interativo, bonito e interativo de todo o seu mundo de Minecraft, vale a pena baixar e mexer nos arquivos de configuração.

Recomendado: