Uma palavra no Mapcrafter
Como a ferramenta AMIDST revisada anteriormente, o Mapcrafter não é uma ferramenta para melhorar o jogo no jogo. Mapcrafter é uma ferramenta para desfrutar e admirar suas criações Minecraft fora do jogo real. Leva seu mundo de Minecraft (ou qualquer mundo de Minecraft de sua escolha que você tem o mundo economize arquivo para) e faz isto em uma representação 3D altamente reminiscente do navegador mundial ache no Google Earth. É uma maneira realmente fantástica de admirar seu mundo e as criações nele de uma maneira totalmente nova.
De cada truque, ferramenta e mod que destacamos em nossa série básica e avançada de Minecraft, no entanto, o Mapcrafter é definitivamente o mais opaco a ser usado. Estamos avisando antecipadamente que não vai haver um ponto e clique em GUI, você terá que criar seus próprios arquivos de configuração, e você definitivamente ficará irritado uma ou duas vezes antes de ver o produto final. Dito isto, o produto final é muito legal e vale completamente o incômodo de navegar pela interface de linha de comando semi-arcana do programa.
O programa foi originalmente projetado para uso em uma máquina Linux e depois portado para o Windows. Embora a compilação do Windows seja rotulada como experimental, descobrimos que ela funcionava muito bem, desde que você entenda e aplique corretamente a sintaxe do arquivo de configuração e da linha de comando. Instruções para instalar as versões do Windows, OS X e Linux estão disponíveis aqui.
Instalando e configurando o MapCrafter
As instruções do Linux e do OS X em seu wiki são bastante claras e as instruções do Windows são praticamente inexistentes, basicamente instruindo você a baixar a cópia experimental. Como estamos usando o Windows e, como as instruções precisam ser desenvolvidas, acompanharemos o processo.
Depois de baixar o arquivo do Windows (mapcrafterdist.zip), extraia o conteúdo em uma subpasta da pilha de ferramentas do Minecraft como / MapCrafter /.
Antes de prosseguirmos, vamos esclarecer alguns pontos que tornarão suas aventuras com o MapCrafter muito mais agradáveis. Primeiro, você precisa fazer uma entrada de configuração para cada mapear você renderizar, mas não se preocupe, mostraremos como criar os arquivos de configuração.
Segundo, o tempo de renderização é baseado no tamanho do mapa e o tamanho do mapa é determinado por quantos fragmentos foram realmente carregados no mundo. Sugerimos usar um mapa que você não tenha explorado muito, como um mapa de teste, para acelerar seus renderizadores iniciais. Um pequeno mapa em um computador robusto será renderizado em minutos; um mapa grande com dezenas de milhares de blocos armazenados no arquivo de mapa demorará muito mais tempo.
O primeiro passo para configurar o MapCrafter é criar diretórios de entrada e saída. No mesmo diretório que você extraiu o MapCrafter, crie os seguintes diretórios:
/MapCrafter/worlds/myworld
/MapCrafter/output/
Em seguida, copie o conteúdo da pasta / saves / [someworld] correspondente ao mundo que você deseja renderizar na pasta / myworld /. Este será o material de origem para o seu render.
Depois de configurar os diretórios e copiar os arquivos, você pode criar seu primeiro arquivo de configuração. Crie um novo documento de texto na pasta / MapCrafter / e coloque o seguinte texto nele. Observe que este texto é específico da estrutura de pastas que acabamos de criar, se você fizer ajustes na estrutura de pastas ou no arquivo de configuração, será necessário garantir que eles sejam espelhados no arquivo de configuração.
output_dir = output
[world:myworld]
input_dir = worldsmyworld
[map:map_myworld]
name = My World
world = myworld
Salve o arquivo como render.conf na pasta / MapCrafter /. Agora você está pronto para executar o MapCrafter. Se você deseja renderizar muitos mapas ao mesmo tempo (digamos que deseja deixar a máquina em funcionamento durante a noite e acordar com uma pilha de mapas), é possível criar várias entradas no arquivo de configuração. No exemplo acima, temos um mundo [world: myworld] e uma saída [map: map_myworld]. Você pode criar pares adicionais para quantos mapas desejar renderizar.
Renderizando e visualizando seu mundo
Agora que temos o arquivo do mundo no diretório adequado e a configuração do arquivo de configuração, é hora de fazer um pouco de trabalho de linha de comando para dar o pontapé inicial.
Abra um terminal e navegue até o seu diretório MapCrafter. Execute o seguinte comando:
Mapcrafter.exe -c render.conf
O MapCrafter entrará em ação e começará a trabalhar junto com uma pequena barra de animações ASCII, mapeando o progresso, pedaços renderizados e tempo estimado restante. Quando concluir a renderização, anunciará o tempo necessário para renderizar o mapa.
Quando estiver concluído, é hora de visitar a pasta / output / e investigar. Lá você encontrará a pasta / map_myworld /, recém-criada, além de index.html e alguns arquivos javascript. Abra o arquivo index.html no seu navegador da web.
Lembre-se do mundo do Modo de Sobrevivência que compartilhamos com você na Lição 6 da série Minecraft Basics? Aqui está como visto no jogo.
O Mapcrafter não é para todos, mas se você é um fã do Minecraft que quer um mapa interativo, bonito e interativo de todo o seu mundo de Minecraft, vale a pena baixar e mexer nos arquivos de configuração.