How-To Geek's Holiday Gift Guide 2013: Livros para meninos, meninas, geeks e robôs sencientes

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How-To Geek's Holiday Gift Guide 2013: Livros para meninos, meninas, geeks e robôs sencientes
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Anonim
Um dos aspectos positivos da explosão da ciência e da cultura nerd nos últimos anos é um maremoto absoluto de grandes livros que atraem interesses nus de todos os tipos. Leia como destacamos grandes livros para todos os geeks da sua lista.
Um dos aspectos positivos da explosão da ciência e da cultura nerd nos últimos anos é um maremoto absoluto de grandes livros que atraem interesses nus de todos os tipos. Leia como destacamos grandes livros para todos os geeks da sua lista.

Este é o quarto dos Guias de presentes de fim de ano do How-To Geek 2013; Para acompanhar o resto dos guias durante todo o mês de dezembro, fique atento ao artigo GiftGuide2013.

Se você está comprando um geek que ama as ciências exatas, distopias de ficção científica, áreas visionárias focadas em como o futuro deve parecer, ou apenas quer descobrir um bom guia ou enciclopédia, não há escassez de boa leitura material. Passeie pelos corredores da livraria virtual conosco ao destacar as melhores ofertas em todas as áreas, bem como opções alternativas, se você souber que seu destinatário já tem nossa melhor escolha.

História do Jogo de Vídeo: A Lenda de Zelda: Hyrule Historia

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Se você tem um fã de franquia de videogame em sua lista, é difícil dar errado ao seu fandom com um livro sobre o jogo de videogame. Entre os livros de conhecimento mais recentes publicados está A Lenda de Zelda: Hyrule Historia (US $ 18), um impressionante livro de capa dura de 280 páginas que abrange toda a história da série de jogos Legend of Zelda.

Dentro, você encontrará obras de arte, entrevistas, linhas do tempo, quadrinhos e uma quantidade impressionante de curiosidades de Zelda. Mesmo para os fãs da franquia há algo novo para aprender e explorar. É uma bela adição à estante de qualquer fã.

Se você sabe que eles já arrebataram o Historia quando saiu no começo do ano, você sempre pode surpreendê-los com o guia do belo jogador para o mais novo jogo Zelda, uma conexão entre mundos ($24).

Não tem um fã de Zelda na sua lista? Não se preocupe, você pode encontrar outros guias de folclore / jogadores para uma ampla variedade de jogos populares e franquias de jogos como: O Elderscrolls V: Skyrim Player Guide ($33), Diablo III: Livro de Caim (US $ 26) eMM25: Mega Man the Official Complete Works (US $ 40). Se for um jogo popular, você pode apostar que há um guia, lore ou livro de arte em algum lugar para ir com ele.

Futuros distópicos: jogador pronto

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Embora o distópico nos faça pensar em um futuro infeliz e ameaçador, nossa melhor escolha para o distópico Sci-Fi é, na verdade, uma leitura realmente leve e agradável. Na obra de Ernest Cline Ready Player One (US $ 10), encontramos um mundo onde a realidade física da maioria dos cidadãos da Terra é miserável, mas eles escapam para um mundo virtual onde tudo é possível.

A história segue as aventuras de Wade Watts, um estudante do ensino médio empenhado em resolver o mistério elaborado deixado pelo criador do mundo virtual que ele e todos que ele conhece passam suas horas de vigília dentro. A melhor parte do livro, de longe, é que os quebra-cabeças deixados pelo pai recluso do mundo virtual dependem do conhecimento do jogo de videogame dos anos 80 e da cultura geek.

Procurando por outra ficção distópica para os fãs de sci-fi na sua lista? Semelhante em muitos aspectos a Ready Player OneCory Doctorow Para a vitória (US $ 8) se concentra na cultura e na vida dos videogames em um mundo virtual. Esses anos O circulo (US $ 15), de Dave Eggers, é um thriller centrado em um mundo onde uma empresa de mídia social poderosa supera os limites da privacidade, da democracia e até da memória.

Os videogames são negócios sérios: a realidade está quebrada

Embora nossas duas categorias anteriores tenham se concentrado na cultura do videogame e em como o videogame / cultura da internet se desenvolvem na ficção científica, nem todos na sua lista podem ser fãs de videogames ou fãs de ficção científica. Para aqueles que preferem ler sobre internet e cultura de videogames sem os elementos fandom ou fantasia, há todo um gênero de livros focados em videogames de uma maneira totalmente diferente.
Embora nossas duas categorias anteriores tenham se concentrado na cultura do videogame e em como o videogame / cultura da internet se desenvolvem na ficção científica, nem todos na sua lista podem ser fãs de videogames ou fãs de ficção científica. Para aqueles que preferem ler sobre internet e cultura de videogames sem os elementos fandom ou fantasia, há todo um gênero de livros focados em videogames de uma maneira totalmente diferente.

Um dos nossos livros favoritos sobre jogos é o de Jane McGonigal A realidade está quebrada: por que os jogos nos tornam melhores e como podem mudar o mundo (US $ 13). McGonigal é um designer de jogos talentoso que passou anos construindo jogos projetados para melhorar o desempenho, servir como espaços de treinamento virtual e, de outro modo, melhorar vidas e resolver problemas reais.A realidade está quebrada é a sua opinião sobre como podemos pegar os componentes centrais do bom design de videogames e aplicá-los à realidade, efetivamente jogando a vida para que possamos nos divertir mais e realizar mais no processo.

Para uma leitura tão agradável quanto mais focada na cultura de videogames e no significado dos videogames, o de Tom Bissell Vidas Extra: Por que os jogos de vídeo são importantes? ($ 13) é uma turnê do coração do videogame e por que isso é importante. Na mesma linha, o jornalista Harold Goldberg nos leva em uma excursão de meio século sobre a história dos videogames com Toda a sua base nos pertence: como cinquenta anos de videogames conquistaram a cultura pop ($ 12), e historiador Tristan Donovan explorou todos os cantos e nichos em seu livro de 500 páginas Replay: A história dos videogames ($19).

Cultura Geek e Filosofia: Futurama e Filosofia

Nos últimos anos, tem havido um enorme número de livros publicados pela editora da Corte Aberta em sua série Popular Culture and Philosophy e Blackwell’s Philosophy and Pop Culture.O que a série pretende alcançar e, na maioria dos casos, efetivamente, é combinar um ícone ou instituição da cultura pop com investigações filosóficas sérias.
Nos últimos anos, tem havido um enorme número de livros publicados pela editora da Corte Aberta em sua série Popular Culture and Philosophy e Blackwell’s Philosophy and Pop Culture.O que a série pretende alcançar e, na maioria dos casos, efetivamente, é combinar um ícone ou instituição da cultura pop com investigações filosóficas sérias.

Embora a princípio a premissa possa parecer artificial, na realidade funciona surpreendentemente bem. Afinal de contas, programas de televisão, filmes, videogames são tipicamente repletos de escolhas morais e éticas feitas pelos personagens: lutas existenciais entre o bem e o mal, a luta individual pela identidade contra o pano de fundo de uma cultura maior e outros problemas que mantêm os filósofos. por milênios.

Normalmente, em torno de US $ 15 a 20, você pode encontrar os livros de filosofia da cultura pop para praticamente qualquer pessoa em sua lista de compras. Há volumes para Futurama, Breaking Bad, Superman, The Legend of Zelda e Doctor Who, entre muitos,muitos, outras. Pesquise na Amazon por qualquer franquia de cultura pop que você esteja procurando e o termo filosofia, e você encontrará o que deseja; Teoria e Filosofia do Big Bang, alguém?

Estamos fazendo ciência! Bolhas de fogo e creme dental explodindo

Se todas as nossas sugestões são muito cerebrais e você realmente quer apenas explodir coisas, não se preocupe: você não vai embora de mãos vazias.
Se todas as nossas sugestões são muito cerebrais e você realmente quer apenas explodir coisas, não se preocupe: você não vai embora de mãos vazias.

Há toda uma nova geração de livros dedicados a experimentos científicos de todas as formas e tamanhos. Steve Spangler, conhecido por fazer segmentos de ciência para os noticiários da manhã nos Estados Unidos, tem um monte de ótimos livros, incluindo Ovos nus e batatas-voadoras: experimentos inesquecíveis que tornam a ciência divertida (US $ 11) eBolhas de fogo e creme dental explodindo: mais experiências inesquecíveis que tornam a ciência divertida ($13)

Sean ConnollyO livro da ciência totalmente irresponsável: 64 experimentos ousados para jovens cientistas (US $ 10) é preenchido com experimentos amigáveis para crianças que escorrem, estouram e explodem. Os geeks mais velhos (ou tykes bem supervisionados) irão desfrutar da Balística de Backyard: Construa Canhões de Batata, Foguetes de Combinação de Papel, Cincinnati Fire Kites, Morteiros de Bola de Ténis e Mais Dispositivos de Dinamite ($ 15) cheios de experiências que podem ser tão divertidas quanto possível provavelmente) quebrando qualquer lei federal. Do mesmo autor, William Gurstelle, e com uma afinidade ainda maior pelo fogo, você também pode explorar (mangueira na mão) O Pyromaniac prático: Construa tornados de fogo, motores de uma só vela, grandes bolas de fogo e mais dispositivos incendiários (US $ 13 ).

Assim como você não encontrará escassez de livros de filosofia nerd, você definitivamente não encontrará nenhuma falta de livros de experimentos científicos nerds focados em tudo, desde culinária a pirotecnia.

Assim como nos matou para estreitar a lista de videogames para o nosso guia de presente de videogame, era angustiante pegar em todos os impressionantes livros nerds por aí para escolher apenas uma prateleira cheia (ou duas) para compartilhar. Tem um livro nerd que não cobrimos, mas que você gostaria de compartilhar? Junte-se à discussão abaixo!

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