Como mapear unidades de rede a partir do prompt de comando no Windows

Como mapear unidades de rede a partir do prompt de comando no Windows
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Vídeo: Como mapear unidades de rede a partir do prompt de comando no Windows

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Anonim
O mapeamento de uma unidade de rede para uma pasta compartilhada da interface gráfica do Windows não é difícil. Mas se você já conhece o caminho de rede para a pasta compartilhada, pode mapear as unidades muito mais rapidamente usando o Prompt de Comando.
O mapeamento de uma unidade de rede para uma pasta compartilhada da interface gráfica do Windows não é difícil. Mas se você já conhece o caminho de rede para a pasta compartilhada, pode mapear as unidades muito mais rapidamente usando o Prompt de Comando.

Mapeamento de uma unidade para um compartilhamento de rede que compartilha uma letra de unidade para facilitar o trabalho. Nós estaremos usando o

net use

comando no prompt de comando para mapear uma unidade de rede para este tutorial. Você também pode usar o mesmo comando no PowerShell, se preferir.

Para mapear uma unidade de rede, digite o seguinte comando e pressione Enter:

net use DRIVE: PATH

DRIVE é a letra da unidade que você deseja usar e PATH é o caminho UNC completo para o compartilhamento. Por exemplo, se quiséssemos mapear a letra da unidade S para o compartilhamento tower movies, usaríamos o seguinte comando:

net use s: \towermovies

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Se o compartilhamento ao qual você está se conectando estiver protegido por algum tipo de autenticação e você preferir não digitar as credenciais toda vez que abrir a unidade de rede, poderá adicionar o nome de usuário e a senha ao comando com a

/user:

interruptor. Por exemplo, se quiséssemos conectar o mesmo compartilhamento acima, mas com o nome de usuário HTG e a senha CrazyFourHorseMen, usaríamos o comando:

net use s: \towermovies /user:HTG CrazyFourHorseMen

Por padrão, as unidades mapeadas não são persistentes. Se mapearmos as unidades usando os comandos dos quais falamos até agora, as unidades mapeadas desaparecerão quando você reiniciar o computador. Se você preferir que essas unidades mapeadas permaneçam, você pode torná-las persistentes usando o
Por padrão, as unidades mapeadas não são persistentes. Se mapearmos as unidades usando os comandos dos quais falamos até agora, as unidades mapeadas desaparecerão quando você reiniciar o computador. Se você preferir que essas unidades mapeadas permaneçam, você pode torná-las persistentes usando o

/persistent

interruptor. O switch funciona como um toggle:

  • / persistente: sim:Torna a conexão que você está criando persistente no momento. As conexões futuras que você faz usando o comando durante a mesma sessão também são persistentes (você não precisa continuar usando o comutador) até usar o

    /persistent:No

    interruptor para desligá-lo.

  • / persistente: não: Desativa a alternância de persistência. Conexões futuras que você faz não são persistentes até que você ative novamente.

Então, essencialmente, você poderia digitar algo como o seguinte comando:

net use s: \towermovies /user:HTG CrazyFourHorseMen /persistent:Yes

E o mapa da unidade seria persistente. Todo o mapeamento futuro que você criar (mesmo que você não use o

/persistent:Yes

switch) também será persistente até que você o desligue usando

/persistent:No

interruptor.

Se você precisar excluir uma unidade de rede mapeada, tudo o que você precisa fazer é especificar a letra da unidade e adicionar a opção / delete. Por exemplo, o seguinte comando excluiria o mapeamento da unidade que atribuímos à unidade S:
Se você precisar excluir uma unidade de rede mapeada, tudo o que você precisa fazer é especificar a letra da unidade e adicionar a opção / delete. Por exemplo, o seguinte comando excluiria o mapeamento da unidade que atribuímos à unidade S:

net use s: /delete

Você também pode usar o asterisco como um caractere curinga, caso queira excluir todas as unidades mapeadas de uma só vez:
Você também pode usar o asterisco como um caractere curinga, caso queira excluir todas as unidades mapeadas de uma só vez:

net use * /delete

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