Como calibrar seu controlador de jogos no Windows 10

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Como calibrar seu controlador de jogos no Windows 10
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Vídeo: Como calibrar seu controlador de jogos no Windows 10

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Anonim
A maioria dos jogadores de PC prefere morrer do que permitir que você tire o mouse e o teclado. Mas para jogos de ação em terceira pessoa, corridas ou jogos retro emulados, os gamepads ainda valem a pena usar. Se o seu controlador não estiver funcionando corretamente, você poderá calibrá-lo no Windows 10 para garantir que cada movimento se traduza no seu jogo com 100% de precisão.
A maioria dos jogadores de PC prefere morrer do que permitir que você tire o mouse e o teclado. Mas para jogos de ação em terceira pessoa, corridas ou jogos retro emulados, os gamepads ainda valem a pena usar. Se o seu controlador não estiver funcionando corretamente, você poderá calibrá-lo no Windows 10 para garantir que cada movimento se traduza no seu jogo com 100% de precisão.

Por que eu precisaria fazer isso?

Embora muitos gamepads, como os controles do Xbox One ou do Xbox 360, sejam calibrados para jogos em um PC, outros podem precisar calibrá-los antes que o sistema reconheça todos os seus movimentos com total precisão. Por exemplo, se você usar um controlador Nintendo 64 com um adaptador USB, ele quase certamente precisará ser calibrado antes de poder usá-lo.

Em outros casos, você pode ter apenas um controlador antigo que precisa de um pouco de ajuda. Por exemplo, talvez você tenha um botão que esteja colado e não tenha certeza de quanto o computador consegue ler em cada impressão. Ou talvez o seu gamepad tenha um ponteiro do polegar gasto que não parece estar tão inclinado quanto possível. A ferramenta de calibração pode ajudá-lo a discar em seu controlador para que ele seja o mais preciso possível.

Usaremos um controlador do Xbox 360 para este guia, pois é isso que temos, mas ele deve funcionar praticamente da mesma maneira para qualquer gamepad que você conecte.

Abra a ferramenta de calibração

Para encontrar a Ferramenta de Calibração, comece indo até o seu Menu Iniciar e selecionando “Configurações”.

Uma vez em Configurações, clique na guia "Dispositivos":
Uma vez em Configurações, clique na guia "Dispositivos":
Após a próxima janela, vá até o link "Dispositivos e Impressoras" dentro da guia "Impressoras e Scanners" e clique nele.
Após a próxima janela, vá até o link "Dispositivos e Impressoras" dentro da guia "Impressoras e Scanners" e clique nele.
(Você também pode acessá-lo acessando Painel de Controle> Dispositivos e Impressoras em todas as versões do Windows).
(Você também pode acessá-lo acessando Painel de Controle> Dispositivos e Impressoras em todas as versões do Windows).

A partir daqui, o controlador deve aparecer enquanto ele já estiver conectado. Se não, verifique se você tem todos os drivers mais recentes instalados para o controlador de sua escolha.

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Encontre o controlador e clique com o botão direito para abrir o seguinte menu suspenso. A partir daqui, clique na opção para "Configurações do controlador de jogo".

Depois de clicar, a seguinte janela deve aparecer automaticamente. A partir daí, clique no botão "Propriedades".
Depois de clicar, a seguinte janela deve aparecer automaticamente. A partir daí, clique no botão "Propriedades".
A janela a seguir conterá duas opções: “Configurações” e “Teste”. Para começar, escolha a guia Configurações e, em seguida, clique no botão nesta janela que diz “Calibrar”.
A janela a seguir conterá duas opções: “Configurações” e “Teste”. Para começar, escolha a guia Configurações e, em seguida, clique no botão nesta janela que diz “Calibrar”.
A partir daqui, o Assistente de Calibração começará a guiá-lo automaticamente pelo processo para que seu controlador seja configurado corretamente. Essa janela também é onde você encontrará o botão "Redefinir para o padrão", caso deseje que a ferramenta redefina automaticamente as alterações feitas durante uma execução de calibragem anterior.
A partir daqui, o Assistente de Calibração começará a guiá-lo automaticamente pelo processo para que seu controlador seja configurado corretamente. Essa janela também é onde você encontrará o botão "Redefinir para o padrão", caso deseje que a ferramenta redefina automaticamente as alterações feitas durante uma execução de calibragem anterior.

Calibre seu controlador

Novamente, estamos usando o controle do Xbox 360 aqui, portanto, você pode ver janelas ligeiramente diferentes, dependendo do seu controlador, mas a maioria deve ser muito semelhante. Clique em Avançar para iniciar a calibração.

A ferramenta de calibração começará com a calibração “D-Pad”, que no controle do Xbox 360 é, na verdade, a alavanca do polegar esquerda. A princípio, ele pedirá que você deixe o thumbstick sozinho para encontrar o ponto central.
A ferramenta de calibração começará com a calibração “D-Pad”, que no controle do Xbox 360 é, na verdade, a alavanca do polegar esquerda. A princípio, ele pedirá que você deixe o thumbstick sozinho para encontrar o ponto central.
Solte o botão do polegar e clique em "Avançar". Nesse ponto, você será levado para a próxima tela.
Solte o botão do polegar e clique em "Avançar". Nesse ponto, você será levado para a próxima tela.
Embora não seja necessário, recomendamos selecionar a caixa "Exibir dados brutos", que mostrará exatamente onde o ponto de descanso do thumbstick é com números quantificáveis. Esses dados são valiosos, pois informam se um dos thumbsticks está começando a se desgastar devido ao uso excessivo e podem ajudá-lo a diagnosticar quaisquer motivos pelos quais a precisão do jogo pode estar diminuindo.
Embora não seja necessário, recomendamos selecionar a caixa "Exibir dados brutos", que mostrará exatamente onde o ponto de descanso do thumbstick é com números quantificáveis. Esses dados são valiosos, pois informam se um dos thumbsticks está começando a se desgastar devido ao uso excessivo e podem ajudá-lo a diagnosticar quaisquer motivos pelos quais a precisão do jogo pode estar diminuindo.

A partir daqui, gire o manípulo esquerdo todo o caminho em volta de toda a amplitude de movimento algumas vezes. Você deve ver a pequena cruz atingir todos os quatro cantos da caixa acima, ou pelo menos tocar nos quatro lados da caixa.

Em seguida, você executará o mesmo conjunto de ferramentas para qualquer "eixo" no seu controlador. Estes podem ser botões sensíveis à pressão, como os gatilhos, os alfinete de polegar, da esquerda e da direita do Xbox, ou podem ser apenas botões normais em alguns gamepads.
Em seguida, você executará o mesmo conjunto de ferramentas para qualquer "eixo" no seu controlador. Estes podem ser botões sensíveis à pressão, como os gatilhos, os alfinete de polegar, da esquerda e da direita do Xbox, ou podem ser apenas botões normais em alguns gamepads.

No nosso caso, os triggers do Xbox 360 são medidos ao longo do eixo Z e devem registrar em qualquer lugar de 100% (descanso) a 200% (desativado completamente). O eixo X calibra o manípulo direito do Xbox para o movimento horizontal; portanto, para isso, basta puxar o botão do polegar para a esquerda e para a direita e ver se a amplitude total de movimentos está sendo registrada apropriadamente.

O mesmo vale para o eixo Y (movimento vertical). Balanço para cima e para baixo, e contanto que você veja os números "0%" e "100% nos extremos da parte superior e inferior da amplitude de movimento do polegar do polegar (bem como em repouso no meio a 50% ), o seu controlador está devidamente calibrado. Como você pode ver no exemplo acima, o eixo X do meu polegar direito, na verdade, fica em torno de 52%, o produto da velhice e muitas rodadas intensas do Halo Online.
O mesmo vale para o eixo Y (movimento vertical). Balanço para cima e para baixo, e contanto que você veja os números "0%" e "100% nos extremos da parte superior e inferior da amplitude de movimento do polegar do polegar (bem como em repouso no meio a 50% ), o seu controlador está devidamente calibrado. Como você pode ver no exemplo acima, o eixo X do meu polegar direito, na verdade, fica em torno de 52%, o produto da velhice e muitas rodadas intensas do Halo Online.

Infelizmente, embora o lado de software da calibração o ajude a descobrir o quão bem o seu controlador está respondendo aos seus movimentos - e até mesmo corrigir por um pino do polegar com defeito - a única correção de hardware quando ele começa a se desgastar como este é ir até a loja e pegar um novo controlador. Ou, se estiver se sentindo à mão, você pode comprar peças como os thumbsticks on-line e substituí-las por conta própria.

Depois de percorrer todas as quatro calibrações, você pode clicar em "Concluir" para passar para a parte de teste do processo.
Depois de percorrer todas as quatro calibrações, você pode clicar em "Concluir" para passar para a parte de teste do processo.

Teste a calibração

Quando o processo de calibração estiver concluído, é hora de testar os resultados. Na mesma janela em que você começou (com as guias "Configurações" e "Teste"), agora você vai querer clicar na guia "Teste".

A partir daqui, quaisquer movimentos ou pressionamentos de botão que você fizer aparecerão automaticamente na tela. Essa é uma boa maneira de determinar exatamente a rapidez com que os botões estão se registrando - se eles estão se registrando - e anotando o quão perto (ou longe) o polegar está descansando de um 50% depois de movê-lo um pouco.
A partir daqui, quaisquer movimentos ou pressionamentos de botão que você fizer aparecerão automaticamente na tela. Essa é uma boa maneira de determinar exatamente a rapidez com que os botões estão se registrando - se eles estão se registrando - e anotando o quão perto (ou longe) o polegar está descansando de um 50% depois de movê-lo um pouco.
Depois de concluir os testes, clique em Aplicar antes de fechar a janela e pronto!
Depois de concluir os testes, clique em Aplicar antes de fechar a janela e pronto!

Embora a maioria dos controladores modernos venha calibrados para funcionar perfeitamente com o Windows, nunca é demais entrar e recalibrar uma vez a cada poucos meses apenas para ter certeza de que você não perderá headshots devido a um controle que está fora de controle..

Créditos da Imagem: Pexels

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