Por que eu precisaria fazer isso?
Embora muitos gamepads, como os controles do Xbox One ou do Xbox 360, sejam calibrados para jogos em um PC, outros podem precisar calibrá-los antes que o sistema reconheça todos os seus movimentos com total precisão. Por exemplo, se você usar um controlador Nintendo 64 com um adaptador USB, ele quase certamente precisará ser calibrado antes de poder usá-lo.
Em outros casos, você pode ter apenas um controlador antigo que precisa de um pouco de ajuda. Por exemplo, talvez você tenha um botão que esteja colado e não tenha certeza de quanto o computador consegue ler em cada impressão. Ou talvez o seu gamepad tenha um ponteiro do polegar gasto que não parece estar tão inclinado quanto possível. A ferramenta de calibração pode ajudá-lo a discar em seu controlador para que ele seja o mais preciso possível.
Usaremos um controlador do Xbox 360 para este guia, pois é isso que temos, mas ele deve funcionar praticamente da mesma maneira para qualquer gamepad que você conecte.
Abra a ferramenta de calibração
Para encontrar a Ferramenta de Calibração, comece indo até o seu Menu Iniciar e selecionando “Configurações”.
A partir daqui, o controlador deve aparecer enquanto ele já estiver conectado. Se não, verifique se você tem todos os drivers mais recentes instalados para o controlador de sua escolha.
Encontre o controlador e clique com o botão direito para abrir o seguinte menu suspenso. A partir daqui, clique na opção para "Configurações do controlador de jogo".
Calibre seu controlador
Novamente, estamos usando o controle do Xbox 360 aqui, portanto, você pode ver janelas ligeiramente diferentes, dependendo do seu controlador, mas a maioria deve ser muito semelhante. Clique em Avançar para iniciar a calibração.
A partir daqui, gire o manípulo esquerdo todo o caminho em volta de toda a amplitude de movimento algumas vezes. Você deve ver a pequena cruz atingir todos os quatro cantos da caixa acima, ou pelo menos tocar nos quatro lados da caixa.
No nosso caso, os triggers do Xbox 360 são medidos ao longo do eixo Z e devem registrar em qualquer lugar de 100% (descanso) a 200% (desativado completamente). O eixo X calibra o manípulo direito do Xbox para o movimento horizontal; portanto, para isso, basta puxar o botão do polegar para a esquerda e para a direita e ver se a amplitude total de movimentos está sendo registrada apropriadamente.
Infelizmente, embora o lado de software da calibração o ajude a descobrir o quão bem o seu controlador está respondendo aos seus movimentos - e até mesmo corrigir por um pino do polegar com defeito - a única correção de hardware quando ele começa a se desgastar como este é ir até a loja e pegar um novo controlador. Ou, se estiver se sentindo à mão, você pode comprar peças como os thumbsticks on-line e substituí-las por conta própria.
Teste a calibração
Quando o processo de calibração estiver concluído, é hora de testar os resultados. Na mesma janela em que você começou (com as guias "Configurações" e "Teste"), agora você vai querer clicar na guia "Teste".
Embora a maioria dos controladores modernos venha calibrados para funcionar perfeitamente com o Windows, nunca é demais entrar e recalibrar uma vez a cada poucos meses apenas para ter certeza de que você não perderá headshots devido a um controle que está fora de controle..
Créditos da Imagem: Pexels