Os melhores jogos de estratégia do Xbox One que você quer conferir

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Anonim

Jogos de estratégia são jogos em que a capacidade de decisão dos jogadores tem o maior significado na decisão do vencedor. Embora possa incluir ação e emoção, o foco está na estratégia. Um exemplo tradicional de um jogo de estratégia é o xadrez. Dizem que videogames baseados em estratégia não são destinados a consoles. Mas isso não parece ser verdade, já que muitos jogos de estratégia para Xbox estão recebendo críticas melhores do que RPG e jogos de ação. Ainda mais, um jogo de estratégia poderia ter elementos de outros gêneros também. Neste post, vamos dar uma olhada em alguns dos melhores Jogos de Estratégia para Xbox One.

Melhores jogos de estratégia do Xbox One

Chessmaster Live: A série Chessmaster foi lançada em 1986 e desde então tem sido um best-seller. Enquanto muitos jogos de estratégia são lançados, o Xadrez é atemporal e sem idade, assim como o Chessmaster.

A jogabilidade não pode ser alterada, uma vez que o xadrez tradicional tem seu próprio conjunto de regras. Mas os verdadeiros fãs do jogo nunca quiseram uma mudança. Se alguma melhoria foi feita com o jogo, eles estavam com os gráficos e alguns tópicos de ajuda. Também estendendo o jogo online e introduzindo opções para vários jogadores. Mas a sensação clássica do jogo nunca mudará.
A jogabilidade não pode ser alterada, uma vez que o xadrez tradicional tem seu próprio conjunto de regras. Mas os verdadeiros fãs do jogo nunca quiseram uma mudança. Se alguma melhoria foi feita com o jogo, eles estavam com os gráficos e alguns tópicos de ajuda. Também estendendo o jogo online e introduzindo opções para vários jogadores. Mas a sensação clássica do jogo nunca mudará.

Halo Wars: No Halo Wars, alienígenas chamados Covenants atacam a raça humana. O ano é 2531 e os humanos têm que lutar contra os alienígenas para proteger sua existência. Eles precisam entrar no planeta dos Convênios e investigar suas atividades. O combate no jogo segue um modelo "rock-paper-scissor".

Guerras de Halo receberam críticas positivas por toda parte. Embora muitos críticos tenham dito que a ação poderia ser muito melhor, o ambiente e a história compensa tudo. Os gráficos são bastante medianos, mas a jogabilidade é boa.
Guerras de Halo receberam críticas positivas por toda parte. Embora muitos críticos tenham dito que a ação poderia ser muito melhor, o ambiente e a história compensa tudo. Os gráficos são bastante medianos, mas a jogabilidade é boa.

Comandar e conquistar: Alerta Vermelho 3: Situado no início do século 20, a história do jogo gira em torno de uma situação semelhante à da Segunda Guerra Mundial. Precisamente falando, o soviete perde para as forças aliadas em 1986. Agora o coronel Anatoly Cherdenko e o general soviético Nikolai Krukov têm a tarefa de usar uma máquina do tempo colocada sob o Kremlin e retornar a 1927 para eliminar o famoso físico Albert Einstein.

Isso cria uma linha do tempo alternativa no jogo, ao retornar ao futuro em que o soviético é vitorioso sobre a Europa. No entanto, ameaças alternativas ainda continuam incomodando o Soviete em torno do qual a jogabilidade gira.
Isso cria uma linha do tempo alternativa no jogo, ao retornar ao futuro em que o soviético é vitorioso sobre a Europa. No entanto, ameaças alternativas ainda continuam incomodando o Soviete em torno do qual a jogabilidade gira.

Operação Escuridão: Outro jogo baseado na 2ª Guerra Mundial, este jogo foi desenvolvido pela empresa japonesa Success. No entanto, ao contrário do tema tradicional da guerra centrada nas pessoas, os desenvolvedores foram longe demais ao adicionar criaturas superficiais como dragões, etc. ao jogo.

O enredo envolve caças britânicos do SAS combatendo as forças nazistas. Forças francesas e americanas são visíveis, mas espectadores silenciosos. Mais tarde, depois de serem mortos, os zumbis dos nazistas mortos aparecem como um desafio adicional. O cérebro por trás do jogo não deixou nenhuma fantasia excluída como parte do jogo.
O enredo envolve caças britânicos do SAS combatendo as forças nazistas. Forças francesas e americanas são visíveis, mas espectadores silenciosos. Mais tarde, depois de serem mortos, os zumbis dos nazistas mortos aparecem como um desafio adicional. O cérebro por trás do jogo não deixou nenhuma fantasia excluída como parte do jogo.

XCOM: Enemy Unknown: O jogo é definido em 2015. O enredo envolve uma invasão alienígena. Para combater a invasão, muitos países se unem e formam um conselho chamado Extraterrestial Combat Unit (XCOM). O jogo tenta mostrar tecnologia extrema, que está sob controle do jogador, que assume o papel de comandante das forças XCOM.

A jogabilidade é interessante. Os alienígenas tentam capturar civis humanos enquanto os humanos recebem uma tarefa para capturar um alien vivo para pesquisa.
A jogabilidade é interessante. Os alienígenas tentam capturar civis humanos enquanto os humanos recebem uma tarefa para capturar um alien vivo para pesquisa.

Star Trek: Legado: O jogo é definido no século 23 e envolve naves espaciais em guerra. Embora os gráficos sejam uma mistura de 2D e 3D, eu não classificaria bem nessa parte. Ou, para ser honesto, não classificaria bem com outra coisa que não a jogabilidade. Mas se você é realmente um entusiasta da estratégia, a jogabilidade é a única coisa que importa aqui.

A arena de batalha é literalmente entulhada em um ambiente de caixa de pizza, e a única emoção que o jogo poderia dar com o tato para combater as ameaças. Os movimentos são limitados a 3 opções: pitch, yaw e propulsão para a frente. Mas tudo isso simplesmente aumenta a dificuldade da cena.
A arena de batalha é literalmente entulhada em um ambiente de caixa de pizza, e a única emoção que o jogo poderia dar com o tato para combater as ameaças. Os movimentos são limitados a 3 opções: pitch, yaw e propulsão para a frente. Mas tudo isso simplesmente aumenta a dificuldade da cena.

Culdcept SagaUma coisa boa sobre os criadores de games japoneses é que eles nunca deixam de criar fantasias emocionantes em seus jogos. Em Culdcept Saga, um jovem de uma vila é vendido como escravo para ajudar sua aldeia. Ao sair, ele e seu novo dono encontram duas mulheres segurando um baralho de cartas. Um deles pede ao mestre para libertar seu escravo recém-adquirido.

O personagem do jovem é controlado pelo jogador. Ele percebe que ele tem poderes especiais e pode controlar a magia das cartas, onde cada carta invoca uma criatura mística.
O personagem do jovem é controlado pelo jogador. Ele percebe que ele tem poderes especiais e pode controlar a magia das cartas, onde cada carta invoca uma criatura mística.

Command & Conquer 3: Kane's Wrath: A ira de Kane é uma expansão na série de Tiberium Wars do mesmo conjunto de jogos Command & Conquer 3.

É outro daqueles jogos de estratégia gráficos baixos, mas altos. Os jogadores precisam construir bases e derrotar o inimigo. Se não, outra opção é completar os objetivos contrários para prosseguir no jogo.
É outro daqueles jogos de estratégia gráficos baixos, mas altos. Os jogadores precisam construir bases e derrotar o inimigo. Se não, outra opção é completar os objetivos contrários para prosseguir no jogo.

Quando no modo multi-player, o jogo é baseado em turnos. Embora pareça um jogo bastante tradicional, é o jogo mais difícil de entender e ainda mais difícil de vencer.

Viva Piñata: Problemas no paraíso: Diferente da maioria dos outros jogos de estratégia, o Trouble in Paradise tem um ambiente bonito, alegre e charmoso, geralmente baseado em um jardim. As criaturas do jogo têm a forma de piñatas. Eles têm as habilidades dos animais em questão, como gorilas, joaninhas, caranguejos, lagartixas e abutres.Seu objetivo do jogo é tornar o jardim um lugar melhor.

Este jogo é realmente destinado a crianças. Dá uma sensação positiva e felicidade infantil enquanto joga. Os controles foram projetados para que as crianças se sintam à vontade com eles.
Este jogo é realmente destinado a crianças. Dá uma sensação positiva e felicidade infantil enquanto joga. Os controles foram projetados para que as crianças se sintam à vontade com eles.

Revolução da Civilização: Este jogo é uma obrigação para os entusiastas da história. Ele empurra a linha do tempo até 4000 aC e, então, dá ao jogador a responsabilidade de civilizar o mundo a partir do zero.

À medida que os jogadores criam a civilização, o papel muda para o dos futuros colonos. Como e quando os novos colonos são criados, o jogador tem que criar mais elementos de civilização e mais ainda na linha do tempo da civilização.
À medida que os jogadores criam a civilização, o papel muda para o dos futuros colonos. Como e quando os novos colonos são criados, o jogador tem que criar mais elementos de civilização e mais ainda na linha do tempo da civilização.

Eu senti falta de algum?

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