Os melhores jogos de tiro (para pessoas que sugam atiradores)

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Os melhores jogos de tiro (para pessoas que sugam atiradores)
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Anonim
Os jogos de tiro dominam o meio, o que pode ser desanimador se você não for realmente bom para eles. Para sua sorte, encontramos alguns excelentes jogos FPS que são divertidos para jogar, independentemente do seu nível de habilidade.
Os jogos de tiro dominam o meio, o que pode ser desanimador se você não for realmente bom para eles. Para sua sorte, encontramos alguns excelentes jogos FPS que são divertidos para jogar, independentemente do seu nível de habilidade.

Quando você está apenas começando, talvez não queira se sujeitar a um monte de jogadores habilidosos on-line, por isso vale sempre a pena treinar em uma campanha para um jogador primeiro. Temos uma lista de excelentes jogos para um jogador para começar, mas se você estiver procurando por multijogador, role para a próxima seção.

Jogos de jogador único

Os shooters de um único jogador podem ser muito divertidos, mas obviamente dependem mais de boas histórias do que os seus colegas multiplayer. A experiência de jogador único também é uma maneira muito mais amigável de se acostumar com o gênero de tiro, já que você não tem a pressão adicional de tentar se dar bem com outras pessoas no mix.

Portal e Portal 2

Esta lista estaria incompleta sem mencionar a série do Portal, por isso, vamos tirá-la imediatamente. O Portal original foi construído com o mesmo motor de jogo que os seus contemporâneos de Half-Life, mas é uma experiência muito diferente. Não há inimigos para matar, nem grandes paisagens para explorar. É apenas uma série de salas de quebra-cabeça, jogadas no estilo de tiro em primeira pessoa, que usam uma "Arma Portal" para mover o jogador e criar elementos de quebra-cabeça.

Parece simples. E a mecânica disso é. Mas Portal oferece uma master class no design de jogos, misturando alguns puzzles diabólicos com física satisfatória e uma história surpreendentemente cativante sobre uma IA experimental.

Portal também exibe alguns dos melhores humor afiados em qualquer videogame. Portal foi um clássico instantâneo e permanece assim até hoje. A sequela, Portal 2, foi um dos jogos mais esperados de todos os tempos. Era maior em todos os aspectos, resumindo a história do Aperture Science, adicionando alguns novos personagens e dando ao jogador novas ferramentas para progredir nos novos quebra-cabeças. Valeria a pena para a campanha single-player, mas também há uma campanha cooperativa separada para você e um amigo trabalharem.

Apenas não cruze os dedos para um Portal 3 em breve. A Valve realmente não faz mais a coisa "fazendo jogos".

Sistema Shock e BioShock Series

O System Shock 2 é um inegável clássico entre não apenas atiradores, mas em videogames em geral, por causa de sua história envolvente e da maneira como permite que você construa um personagem com habilidades em quase todas as especialidades de ficção científica. Claro, você pode abrir caminho através da história do cyberpunk / horror, mas você também pode aprimorar suas habilidades de hacker ou poderes psíquicos para derrotar os inimigos de formas menos convencionais.

BioShock foi o sucessor espiritual do System Shock, trocando a configuração de ficção científica por história alternativa em uma Art Deco Atlantis. Mais uma vez, você pode filmar sua excelente história, mas estará se privando das opções de jogo disponibilizadas por “plasmids” (leia-se: magic) ou stealth. A história também é bem fantástica.
BioShock foi o sucessor espiritual do System Shock, trocando a configuração de ficção científica por história alternativa em uma Art Deco Atlantis. Mais uma vez, você pode filmar sua excelente história, mas estará se privando das opções de jogo disponibilizadas por “plasmids” (leia-se: magic) ou stealth. A história também é bem fantástica.
O BioShock 2 é melhor ignorado - foi uma sequência decepcionante desenvolvida por uma equipe separada. Mas BioShock Infinite, um prequel para o original que é definido em uma cidade flutuante de fanáticos religiosos, é amplamente considerado um dos melhores jogos dos últimos dez anos. A configuração do BioShock é expandida com uma nova mecânica de fanfarrão para se mover pelos níveis, e um personagem útil de IA que pode abrir buracos no tempo e no espaço.
O BioShock 2 é melhor ignorado - foi uma sequência decepcionante desenvolvida por uma equipe separada. Mas BioShock Infinite, um prequel para o original que é definido em uma cidade flutuante de fanáticos religiosos, é amplamente considerado um dos melhores jogos dos últimos dez anos. A configuração do BioShock é expandida com uma nova mecânica de fanfarrão para se mover pelos níveis, e um personagem útil de IA que pode abrir buracos no tempo e no espaço.

O BioShock Infinite está disponível em uma ampla variedade de consoles e plataformas de PC - até mesmo o Linux! - e você realmente está perdendo, se não tentar.

Série de Fallout

Os jogos Fallout originais - Fallout e Fallout 2 - foram lançados no final dos anos 90. Mas a partir do Fallout 3 (em 2008), eles se tornam atiradores em primeira pessoa. Bem, tecnicamente: o interessante sistema VATS permite pausar o tempo e selecionar cuidadosamente seus alvos, o que você terá uma chance variável de atingir. É uma maneira eficaz, ainda que às vezes deselegante, de mesclar o tiro de ação convencional e o combate por turnos.

A série Fallout ocorre em um futuro alternativo dos Estados Unidos, onde a cultura congelou após os anos 1950 e explodiu quando o mundo foi destruído pela guerra nuclear. Fallout 3, Fallout: New Vegas, e Fallout 4 todos compartilham elementos semelhantes, embora New Vegas é geralmente considerado o melhor pelos fãs.
A série Fallout ocorre em um futuro alternativo dos Estados Unidos, onde a cultura congelou após os anos 1950 e explodiu quando o mundo foi destruído pela guerra nuclear. Fallout 3, Fallout: New Vegas, e Fallout 4 todos compartilham elementos semelhantes, embora New Vegas é geralmente considerado o melhor pelos fãs.

O Fallout 3 é bom se você está passando por eles cronologicamente (elementos da história passam de jogo para jogo), e o Fallout 4 mais recente inclui uma interface muito mais confortável e um sistema de criação profundo, mas tem sido criticado por dar ao jogador menos escolhas narrativas.

Todos os três jogos oferecem opções para resolver problemas e avançar na história que não contam com combate, especialmente se você se concentrar nas habilidades de hacking ou carisma. Eu definitivamente recomendo o Fallout 4 DLC Automatron se você preferir explorar a filmagem: ele permite que você construa um amigo robô quase indestrutível para matar todos os bandidos para você.
Todos os três jogos oferecem opções para resolver problemas e avançar na história que não contam com combate, especialmente se você se concentrar nas habilidades de hacking ou carisma. Eu definitivamente recomendo o Fallout 4 DLC Automatron se você preferir explorar a filmagem: ele permite que você construa um amigo robô quase indestrutível para matar todos os bandidos para você.

Série Metal Gear Solid

Tecnicamente, as séries Metal Gear Solid são jogos de tiro, no sentido de que seu personagem tem uma arma e pode atirar nas pessoas.Mas a configuração para a série na verdade é anterior aos jogos de tiro em primeira pessoa e mostra: em Metal Gear, é melhor você evitar o combate passando por seus inimigos ou incapacitando-os silenciosamente. É por isso que eles chamam isso de um jogo de ação tática de espionagem.

A série se tornou um clássico no PlayStation com o original Metal Gear Solid (tecnicamente o terceiro jogo da série que remonta a 1980), graças ao seu comportamento não convencional, personagens ricos e às vezes bobos e uma história profunda sobre paramilitares. conflitos, proliferação nuclear, clones e robôs gigantes. Sim, eu mencionei que há muitas influências de anime ao longo da série?
A série se tornou um clássico no PlayStation com o original Metal Gear Solid (tecnicamente o terceiro jogo da série que remonta a 1980), graças ao seu comportamento não convencional, personagens ricos e às vezes bobos e uma história profunda sobre paramilitares. conflitos, proliferação nuclear, clones e robôs gigantes. Sim, eu mencionei que há muitas influências de anime ao longo da série?

Você pode precisar de vários consoles para passar por todos os jogos atualmente (apenas o primeiro eo último jogos foram lançados no PC), mas percorrer todo o caminho de um a cinco é uma experiência rica. A narrativa pode se transformar em insano às vezes, mas a jogabilidade sorrateira e criativa é sempre satisfatória. Metal Gear Solid 5 é o jogo mais recente da série, e provavelmente será o último - Metal Gear Survive, e qualquer outro novo jogo feito sem o autor da série Hideo Kojima, não conta realmente.

Jogos Multijogadores

Os jogos multiplayer são o lado oposto do universo do shooter. Eles tendem a evitar histórias profundas em favor da pura diversão multiplayer. Normalmente, você é carregado em um mapa com outros jogadores e jogado diretamente na diversão. Você também encontrará diferentes modos de jogo. Os jogos de morte funcionam como uma batalha real, onde o objetivo é matar todos os outros. Os jogos de morte por equipe funcionam da mesma forma, mas você joga como parte de uma equipe cujo trabalho é matar o outro time.

Você também pode encontrar vários outros modos de equipe, dependendo do jogo. Alguns oferecem conquistar os cenários de bandeira, alguns fornecem objetivos (como configurar ou difundir bombas).

Overwatch

Overwatch é insanamente popular no momento, e não apenas por causa de seu design colorido de personagens e atualizações freqüentes de conteúdo. Ele segue a tendência do gênero “herói atirador” que começou com o Team Fortress 2, e a rica diversidade de personagens de Overwatch é a sua maior força. E eu quero dizer isso nos sentidos literal e figurativo.

Entre os 27 personagens jogáveis de Overwatch (no momento da escrita), há entradas que não dependem de reflexos de luz ou de um alvo perfeito. A maioria dos personagens de suporte pode curar os membros da equipe com ferramentas lock-on ou aura. Personagens de tanques podem proteger seu time com escudos ou causar dano com golpes maciços e armas de bloqueio. Heróis defensivos podem construir torres para danificar e retardar inimigos automaticamente. Personagens pesados com armas explosivas superam os danos causados por respingos e derrubam os inimigos do mapa.

O ponto é, não importa qual seja o seu estilo de jogo, nível de habilidade ou preferência, você provavelmente encontrará mais de um personagem em Overwatch que combina com você. Mesmo os jogadores que são novatos no shooter podem ter um bom desempenho no modo competitivo com o herói certo e alguma prática. Tente não ficar muito tentado a gastar mais dinheiro com o sistema de saque cosmético do jogo.
O ponto é, não importa qual seja o seu estilo de jogo, nível de habilidade ou preferência, você provavelmente encontrará mais de um personagem em Overwatch que combina com você. Mesmo os jogadores que são novatos no shooter podem ter um bom desempenho no modo competitivo com o herói certo e alguma prática. Tente não ficar muito tentado a gastar mais dinheiro com o sistema de saque cosmético do jogo.

Splatoon e Splatoon 2

A Nintendo sempre se apoiou na força de suas franquias clássicas de jogador único para impulsionar as vendas. Então, quando a empresa revelou o Splatoon, um jogo de tiro online baseado em equipes em arenas fechadas, ele saiu do campo esquerdo. Mesmo com os desenhos e armas de personagens de lula para crianças (os jogadores atiram “tinta” em vez de balas), foi uma grande partida.

Mas o Splatoon e sua sequência, Splatoon 2 (no Wii U e no console do Switch, respectivamente) não são o seu shooter habitual. O objetivo não é simplesmente atirar em mais inimigos, é cobrir a área mais superficial do mapa na cor da tinta da sua equipe. Cobrir o chão com a tinta da sua equipe também permite que você e seus colegas de equipe se movimentem rapidamente na forma de "lula". Uma grande variedade de armas, incluindo entradas não convencionais como um rolo de pintura gigante e um balde, significa que você não precisa de habilidades de precisão para pintar a cidade (e o outro time).

No final da rodada, não é quem tem mais mortes, mas a equipe que cobriu a maior parte do mapa em tinta que venceu. Os jogos transformam as convenções do gênero de tiro em suas cabeças e, por acaso, aproveitam os controles geralmente menos precisos disponíveis no console. Se você tem um Wii U ou um Switch, é um must-have.
No final da rodada, não é quem tem mais mortes, mas a equipe que cobriu a maior parte do mapa em tinta que venceu. Os jogos transformam as convenções do gênero de tiro em suas cabeças e, por acaso, aproveitam os controles geralmente menos precisos disponíveis no console. Se você tem um Wii U ou um Switch, é um must-have.

Plantas vs. Zumbis: guerra de jardim 2

Você pode reconhecer plantas vs. Zumbis como um jogo de defesa de torre de cima para baixo. Esse é o original: Garden Warfare é algo totalmente diferente. É um jogo de tiro online baseado em equipes em que equipes opostas controlam as plantas e os zumbis em brigas em 3D. Multiplayer está disponível nas arenas jogador versus jogador e co-op.

A beleza de criar um jogo de tiro 3D completo no universo de um jogo de defesa de torre em 2D é que ele ainda usa muitos elementos desse gênero. Colocações estratégicas de suas torres, barreiras e estruturas de cura podem ser tão importantes quanto atirar em seus inimigos, se não mais. Com a configuração baseada em equipe e ação estratégica, ele tem muito em comum com os jogos Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), como League of Legends, com um combate mais satisfatório por cima dos ombros. Há também uma variedade de caracteres para escolher em ambos os lados, permitindo vários estilos de reprodução e ajustes fluidos.

Titanfall e Titanfall 2

Titanfall vem da Respawn Entertainment, formada pelos antigos fabricantes do Chamada do dever Series. Mas não deixe que isso te engane: este multiplayer de ficção científica é uma nova fera.A jogabilidade é dividida entre os modos piloto, onde os jogadores usam pacotes de foguetes para andar na parede e zoom através dos níveis, e os modos Titan, onde os pilotos pulam em enormes mechas de tamanho de construção para lutar com armas superpotentes e grandes punhos de aço.

O sistema de movimento de parkour de Titanfall foi inovador quando saiu, quase relegando seus gigantescos robôs a um segundo recurso de banana. Mas é o modo de jogo de atração que é particularmente notável aqui. Este modo multiplayer principal permite que os jogadores façam pontos eliminando ondas de bots controlados por IA, além de outros jogadores e seus Titans. Crie um loadout que se concentra em alvos automáticos de armas humanas e dano por splash para seu Titan, e você geralmente supera os adversários que caçam exclusivamente os jogadores do outro time.

Titanfall 2 expandiu o original com novas armas e habilidades de movimento, particularmente o gancho que permite que os jogadores percorram fases como o Homem-Aranha. Mas também adicionou um modo de campanha de jogador único muito necessário, que estava inexplicavelmente ausente do primeiro jogo. A campanha é curta e a história é um pouco seca, mas os níveis criativos e variados e a camaradagem do personagem principal e seu manto robusto e robusto valem muito a pena.
Titanfall 2 expandiu o original com novas armas e habilidades de movimento, particularmente o gancho que permite que os jogadores percorram fases como o Homem-Aranha. Mas também adicionou um modo de campanha de jogador único muito necessário, que estava inexplicavelmente ausente do primeiro jogo. A campanha é curta e a história é um pouco seca, mas os níveis criativos e variados e a camaradagem do personagem principal e seu manto robusto e robusto valem muito a pena.

Fonte da imagem: Nintendo, EA, Steam

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