Com os recentes avanços tecnológicos na esfera dos dispositivos móveis nos dias de hoje, podemos usar um telefone para fazer quase qualquer coisa. A maior participação no mercado de dispositivos móveis é realizada com o Android do Google. Seguido pelo iOS da Apple e pelo Windows da Microsoft. Se você é um desenvolvedor móvel iniciante, a um ponto você pode enfrentar essa situação crucial. Onde você gostaria de executar seu aplicativo em uma plataforma diferente da qual foi projetado.
Mas aprender uma nova linguagem, as APIs e outras coisas podem parecer uma tarefa tediosa e podem fazer com que você se atenha à sua plataforma. Mas algo chamado Xamarin pode ajudá-lo a criar aplicativos móveis de plataforma cruzada que podem executar quase de forma semelhante aos aplicativos nativos da plataforma.
O que é Xamarin
Xamarin é uma empresa de software fundada em 2011. E foi recentemente em 2016 que foi adquirida pela Microsoft. A Xamarin fornece ao desenvolvedor ferramentas que podem ajudá-los na criação de aplicativos móveis de plataforma cruzada. Os aplicativos podem ter todos os recursos nativos e também compartilhar a base de código comum ao mesmo tempo. De acordo com as estatísticas da Xamarin, mais de 15 mil empresas confiam em suas ferramentas e a lista inclui muitos grandes nomes por aí.
Ferramentas Xamarin estão disponíveis para download com Estúdio visual e você pode criar diretamente Android, iOS e Aplicativos do Windows do próprio Visual Studio. A maior parte do código comum é escrita em C #. Então você não precisa aprender Java, Objective-C ou Swift para criar aplicativos se você já conhece o C #. Se você é um iniciante, então tomar o caminho Xamarin em vez do processo de aprendizado convencional pode realmente ensinar o desenvolvimento de aplicativos para mais de uma plataforma. Mas você vai perder a funcionalidade nativa real?
A resposta para essa pergunta é principalmente Não. O excelente conjunto de recursos fornecidos por todo o conjunto de ferramentas garante que você não perca nenhuma funcionalidade. Mas em algum momento, onde você pode querer cavar muito mais fundo. O Xamarin permite que você chame o código existente escrito em outras linguagens específicas da plataforma, como Java no Android. Mas isso é apenas quando você está construindo algo muito específico que não pode ser implementado em plataformas diferentes.
Xamarin suporta dispositivos vestíveis também. Você pode criar aplicativos nativos para Android Wear e Apple Watch também. A loja de componentes Xamarin permite que você adicione mais funcionalidades aos seus aplicativos baixando plugins simples. Você pode integrar facilmente seu aplicativo à maioria dos back-ends populares, como o Microsoft Azure, o Parse e etc. Você também pode adicionar métodos de autenticação conhecidos. E também, plugins para adicionar suporte de faturamento e outros recursos também estão disponíveis. A maioria dos plug-ins populares é de plataforma cruzada, mas os plug-ins específicos de plataforma também estão disponíveis, por exemplo, o plug-in de suporte ao faturamento do Google Play.
Como o Xamarin funciona?
Agora chegando a sua interface, a interface do usuário continua praticamente o mesmo. Você precisa construir a interface do usuário separadamente para diferentes plataformas e vincular a interface do usuário com a base de código comum. Aqui está uma foto do site Xamarin que eu gostaria de compartilhar para que você possa entender melhor o que está acontecendo sob o capô.
Portanto, você pode criar a interface do usuário real do aplicativo nativo. Tais UIs não apenas fornecem ao usuário a sensação necessária, mas também os aplicativos se comportam como se fossem aplicativos nativos normais. Abaixo do código de interface do usuário específico da plataforma, está o código C # compartilhado que chama a base de código comum.
Na verdade, existem duas maneiras diferentes de criar a interface do usuário. Você pode usar os métodos nativos originais para criar a interface do usuário ou pode usar Xamarin.Forms. Os formulários permitem que você crie a interface do usuário para diferentes plataformas de uma só vez. Há quase 100% de compartilhamento de código se você decidir escolher Formulários sobre a tecnologia de interface do usuário nativa.
Depois de fazer a interface do usuário, vem a parte mais difícil na qual você precisa conectar a interface do usuário à base de código. E isso novamente pode ser feito por duas estratégias diferentes de compartilhamento de código chamadas ‘ Projeto Compartilhado'Ou' Bibliotecas de Classes Portáteis ’.
Começando com Xamarin
Agora vamos ver como colocar as mãos nessa coisa incrível. Para usar o Xamarin no Windows, você precisa instalar Estúdio visual. Você pode baixar gratuitamente a Comunidade do Visual Studio ou comprar uma licença premium se ainda não tiver uma. Vá até o xamarin.com para baixar o Visual Studio, já configurado com as ferramentas Xamarin.
O Visual Studio é um ótimo IDE da Microsoft que tem sido amplamente usado para desenvolver aplicativos Windows. Depois de concluir a instalação e a configuração do Visual Studio, você pode criar um novo projeto "Cross Platform App" e seguir em frente. Você será solicitado a escolher algumas configurações e está pronto. O Visual Studio pode levar algum tempo para configurar seu projeto.
Universidade de Xamarin
Então, você está bastante interessado nessa coisa e acha que esse é o futuro dos aplicativos móveis.Se você é sério sobre a aprendizagem Xamarin ou o desenvolvimento móvel, então eu sugiro que você dê uma olhada na Universidade Xamarin. A universidade on-line oferece palestras on-line ao vivo, interação de estudantes 1: 1, orientação de especialistas Xamarin e muito mais. Muitas coisas são cobertas em todo o currículo e você pode com certeza aprender muito. A taxa é bastante acessível e pode custar-lhe algo em torno de 83,25 $ / mês para se inscrever no curso. Confira a Universidade de Xamarin aqui.
Xamarin pode ser a próxima grande coisa no mundo do desenvolvimento móvel? Você acha que isso substituirá os métodos convencionais de desenvolvimento existentes? Vamos esperar e assistir. Enquanto isso, você pode se familiarizar com Xamarin e ver por si mesmo se vai funcionar ou não.
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